Oyun olmayan markalar, oyun təsirləri ilə işləməkdən necə faydalana bilər

Oyun Təsirçiləri

Oyun təsir edənləri, hətta oyun olmayan markalar üçün belə görməməzlikdən gəlmək olur. Qəribə səslənə bilər, buna görə səbəbini izah edək.

Covid səbəbiylə bir çox sənaye zərər çəkdi, lakin video oyun partladı. Dəyəri proqnozlaşdırılır 200-cü ildə 2023 milyard dolları keçdi, böyümə təxmin edilən bir gücə sahibdir Dünyada 2.9 milyard oyunçu 2021 edir. 

Qlobal Oyunlar Bazarı Hesabatı

Yalnız oyun olmayan markalar üçün maraqlı olan rəqəmlər deyil, oyun ətrafında müxtəlif ekosistemdir. Müxtəliflik markanızı müxtəlif yollarla təqdim etmək və əvvəllər məşğul olmaq üçün çətinlik çəkdiyiniz auditoriyaya çatmaq üçün imkanlar yaradır. Video oyun canlı yayını, canlı yayım bazarının gözlənildiyi ilə uşaqların xəyal etdiyi işlərdən biri olaraq sıralanır 920.3 milyona çatır 2024-cü ildə insanlar. Esporların artması da əhəmiyyətlidir; çatması gözlənilir 577.2 milyon adam eyni il. 

Media dəyərinin təxminən 40% -i qeyri-oyun markaları tərəfindən idarə olunarkən, oyunçulara marketinq qaçılmazdır. Rəqiblərinizdən əvvəl oyun marketinqini öyrənmək və anlamaq üçün ilk hərəkət üstünlükləri çox vacibdir. Ancaq əvvəlcə oyunların 2021-ci ildə necə göründüyünü dəqiq anlamalısan.

Oyun auditoriyası izah olunur 

Sizcə, oyunlarda sərbəst vaxtı məhdud olan yeniyetmə oğlanlar üstünlük təşkil edir, ancaq bu həqiqətdən uzaq ola bilməz. Qadınların 83% -i və kişilərin 88% -i oyunçu kimi təsnif edilə bilər. Doğru oyun gənclər arasında ən populyar olsa da, 71-55 yaşlıların% 64-i də oynayır. Yerə gəldikdə, oyun qlobaldır. Danimarkalıların 45% -i Taylandlıların% 82-nə qarşı oyun oynadığını iddia edir, lakin dünyanın ən böyük iqtisadiyyatları buna uyğundur güclü nişanmarketoloqlar üçün vacib olan. Oyun maraqları və üstünlükləri, həyat mərhələləri, etnik mənsubiyyəti və cinsi oriyentasiya baxımından da dəyişir. 

Oyun səviyyəsindəki bu müxtəlifliklə ənənəvi stereotiplərin dayanmadığı açıq-aşkar görünür. Bəs bunun oyun olmayan markanıza necə faydası var? Bu tapacağınıza əmin olduğunuz deməkdir oyun təsir edənlər sizin üçün təbii bir uyğun olan. 

Oyun Təsirverənlərinin Qeyri-Oyun Brendlərinə Dəyəri

Oyun təsir edənlər təbii olaraq sənayeni və ən başlıcası oyun mədəniyyətini başa düşürlər. Onların tamaşaçıları ağır oyunlara bənzəyən və eyni şəkildə hər şeyə bürünmüş çətin fanatlardır. Oyun rəqəmsaldır; oyunçular aktiv, inkişaf etmiş media istehlakçılarıdır. Ənənəvi olaraq sizin üçün işləyən kampaniya taktikaları burada işləməyə bilər, xüsusən də çimdik etməsəniz. Bu bir söhbətdir Twitch və ya YouTubeDeyil, TV və ya sosial media. Oyunlarda reklam mədəni məna kəsb etməlidir, əks halda auditoriyanızı özünüzdən uzaqlaşdıracaqsınız və təsir edənlər markanızı tanıtmaq üçün mükəmməl bir yoldur.

Oyun təsiri bağışlayanlar sizə nəyi təqdim edir? Başqa yerlərdə, xüsusən də eyni miqyasda tapıla bilməyən müxtəlif auditoriyalar. Twitch axınları ümumiyyətlə saatlardır, canlı danışıq xüsusiyyəti, yayımçı ilə tamaşaçı arasında daimi ünsiyyət yaratmağa imkan verir. YouTube Oyun bitdi 100 milyard 2020-ci ildə izləmə vaxtı, demək olar ki, anlaşılmaz bir rəqəmdir. Ancaq hər şey ölçüdə deyil. 

Bu, yüksək səviyyəli əlaqələr yaradan, izləyiciləri ilə əks-səda tapan oyun təsir edənlərin orijinallığıdır. Sentyabr 2020-də oyun sənayesi ən yüksək orta nisbət% 9 nano təsir edənlərdən (1,000-10,000). Mega təsir edənlər (1 milyon və ya daha çox izləyici) ikinci ən yüksək nisbətə 5.24% -lə sahib çıxdılar ki, bu da ən böyük oyun məşhurlarının ardıcıl olaraq izləyicilərinin diqqətini çəkə biləcəyini göstərir. Oyun məzmunu insanlar üçün real hiss olunur və Twitch sohbeti kimi yerli alətlər bunu gücləndirmək üçün hazırlanmışdır.

Markanız Oyun Təsirçiləri ilə necə əməkdaşlıq edə bilər 

Oyun təsirləri ilə müxtəlif əməkdaşlıq yolları var. Aşağıda oyun olmayan markalara tövsiyə etdiyimiz əsas metodlar verilmişdir.

  • Sponsorlu inteqrasiyalar - Marka qeydləri təsir edənlərin məzmununa inteqrasiya olunmuş məhsul və ya xidmətinizin müsbət səsləndirmələridir. Cloutboost, Hotspot Shield VPN üçün Twitch təsir edənlərə sponsor olaraq marka məlumatlılığını artırmaq və məhsul yükləmələrini artırmaq üçün bir kampaniya keçirdi. Bu Twitch sponsorluğu, məhsulun həll etdiyi fərdi mübarizələrini bölüşmək və ümumiyyətlə məhsulun faydalarını müzakirə etməkdən ibarətdir. Sponsorluqda hədiyyələr, reklam pankartlarına və loqotiplərə Hotspot Shield-in daxil edilməsi və müntəzəm chatbot çağırışlarından istifadə edildi.

    Rəqib bir VPN markası NordVPN, əsasən YouTube-da təsir edən marketinqə çox diqqət ayırır. Onların markasını kiçik oyun təsirlərindən PewDiePie-yə qədər bütün oyun səhnəsində tapa bilərsiniz. NordVPN vurğulayır uzunmüddətli faydalar YouTube; Platformanın alqoritmi və istifadəçi interfeysi yalnız yeni yüklənmələrə yönəlmədiyi üçün izləyicilər aylar və ya illər əvvəl bir videoya baxacaqlar. Müqayisədə Twitch və Instagram kimi platformalar cari məzmuna yönəldilmişdir.

    LG, oyunçuları hədəf alan başqa bir oyun markası nümunəsini göstərir. Şirkət, LG TV-nin oyunçular üçün əla bir seçim ola biləcəyini vurğulayan oyun YouTubers ilə ortaqlıq tarixinə malikdir. Daz Oyunları bir LG tərəfindən maliyyələşdirilən video məhsulu təbii bir şəkildə təqdim edən, qeyri-oyun markalarının orijinal inteqrasiyaları necə çəkib yeni auditoriyaya çata biləcəyinə dair gözəl bir nümunə təqdim edir.

  • Təsirverici hədiyyələr - Hədiyyə vermək həmişə markanızın ətrafında nişan yaratmaq üçün əla bir yoldur. KFC, Twitch yayımçıları ilə bir oyun ortaqlığı qurdu oyun qazandıqlarında marka mal və hədiyyə kartları üçün tamaşaçı hədiyyələri təqdim etmək. İstifadəçilər KFC emote yazaraq daxil oldular (Twitch üçün xüsusi ifadələr) Twitch söhbətində və mükafatlar oynanan oyuna görə xüsusi dizayn edildi. Markanızın oyuna uyğun bir məhsul buraxması onu təbii şəkildə inteqrasiya etmək üçün əla bir yoldur. 

  • Oyun hadisələri - Hershey, oyunların ən böyük illik tədbirlərindən biri olan TwitchCon 2018-dən istifadə etdi yeni Reese's Pieces şokolad barını tanıtmaq. TwitchCon platformanın ən böyük axınlarını bir dam altında bir araya gətirdiyindən, Hershey-in sponsorluq etdiyi Ninja və DrLupo iş birliyi üçün. Bu aktivasiya, Ninja və DrLupo fikirləri üzərində oynanan əməkdaşlıq ilə Hershey və Reese kimi heyrətləndirici bir ikili olmağı ilə şəxsən birlikdə axınlara giriş əldə etmək üçün unikal fürsətdən istifadə etdi.

    Markanızın oyunlardan uzaq olduğunu düşünürsünüzsə, ilham üçün MAC Cosmetics-dən başqa bir şeyə baxmayın. MAC, TwitchCon'a 2019-cu ildə sponsorluq etdi, hədiyyələr vermək, makiyaj tətbiqetmə xidmətləri təklif etmək və işə qəbul uğurlu qadın axınlar Pokimane kimi kabinələrində oyun oynamaq. MAC SVP Philippe Pinatel, Twitch'in MAC-ı bir marka olaraq təyin edən xüsusiyyətlərini fərdiliyə və özünü ifadə etməyə necə təşviq etdiyini vurğuladı.

  • Esports - Esports, markaların iştirak edə biləcəyi xüsusi bir oyun sahəsidir. Aldi və Lidl, peşəkar idman təşkilatları ilə əməkdaşlıq etdi formaları dəstəkləmək və birgə aktivləşdirmə yolu ilə məzmun yaratmaq. Aldi və Team Vitality, Aldi'nin əsas marka mesajlaşmasını sağlam bir pəhrizin əhəmiyyəti ətrafında tanıtmaq və Vitality'nin davamlı performans axtarışına bağlamaq üçün ortaq oldular.

  • Tanışın və salamlaşıram - Oyun tədbirləri kimi, görüşmək və salamlaşmaq da rəqəmsal aləm xaricində oyun təsir edənlərə təsir göstərmək üçün bir yol təqdim edir. Məsələn, yoxlayın Kəfən Zumiezdə görüşür və salamlayır. Premyer oyun yaradıcıları ilə şəxsən qarşılıqlı əlaqələr böyük dəyər yaradır və xüsusi icmaları bir araya gətirir.

Oyun Reach

Oyun sənayesi artıq əvvəlki müstəsna alt qrup deyil. Oyun qlobaldır və yaş, cinsiyyət və etnik qruplardakı azarkeşlərin leqyonlarını təmsil edir. Oyun markaları onsuz da oyun marketinqində təəccüblü bir şəkildə yer almasına baxmayaraq, oyun olmayan markalar üçün əvvəllər istifadə olunmamış bir auditoriyadan faydalanmaq üçün böyük bir fürsət var.

Oyun təsir edənlər oyun auditoriyasına daxil olmaq üçün seçilən üsulu təmsil edirlər. Yaratıcı olmaq və markanızın ətrafında marka məlumatlılığı və satışları yaratmaq üçün müxtəlif yollar var. Oyunçuların inkişaf etmiş istehlakçı olduğunu unutmamağı unutmayın. Oyun təsiri kampaniyalarının sənayeyə və seçdiyiniz xüsusi təsir göstəricilərinə uyğun olması vacibdir.

Siz nə düşünürsünüz?

Bu sayt spam azaldılması üçün Akismet istifadə edir. Yorumunuzun necə işləndiyini öyrənin.