Sosial oyunlarda reklam işləyirmi?

mac böyük

Göz kürəsi və diqqətlilik baxımından heç bir paylama kanalı ilə rəqabət edə bilməz sosial oyun. Dünyadakı insanlar gündə təxminən 200 milyon dəqiqə oynayır Hirsli quşlar. Zynga'nın yeni oyunu Cityville çəkildi 100 milyon istifadəçi yalnız ilk ayında. Pazarlamacılar, markalarının yer aldığı bəzi təsadüfi oyunlarda sürüşərək oyun pastasının bir hissəsini qopartmağa çalışa bilər, lakin şans bu cür oyunların geniş qəbul və populyarlıq qazanan ən çox satanlarla müqayisədə həmişə solğun olacağıdır.

Marketoloqun oyun həvəsindən yararlanmasının ən yaxşı yolu nədir? Reklam həmişə oyun tətbiqetmələrində mövcud olub, lakin hərəkətə keçən istifadəçilərlə əlaqəli reklamları hədəf almaq çətin məsələdir. Bu məqsəd olmuşdur Lifestreet's Revjet reklam platforması ... və nəticələr əldə edirlər.

LifeStreet, Facebook, Apple (iOS) və Android tətbiqetmələrinə diqqət yetirərək tətbiqdaxili reklam təmin edir. LifeStreet'in RevJet texnologiya platforması, gəliri optimallaşdırmaq üçün dünyanın ilk universal obyekt serverinin üzərində qurulmuşdur. Bu texnologiya təkrar tətbiq olunur yüksək sürət testi reklamlara, açılış səhifələrinə, insan alveri qərarlarına, gəlirlərin artırılması alqoritmlərinə və ya hər hansı digər qazanc obyektinə.

lifestreet media hesabatı

LifeStreet'in RevJet optimallaşdırma platforması dünyanın ilk universal obyekt serverinin üzərində qurulub və 25 + milyon dollar dəyərində bir proqram inkişaf investisiyasının məhsuludur. RevJet, reklamlar və açılış səhifələri kimi vizual obyektlərdən insan alveri qərarları və gəlirlərin artırılması alqoritmləri kimi məntiqi obyektlərə qədər hər hansı bir rəqəmsal gəlir sürücüsünə İterativ Yüksək Sürət Testini tətbiq edir. RevJet, eyni zamanda sosial və mobil reklamverənlər, naşirlər və tətbiqetmə inkişaf etdiriciləri üçün parlaq pul qazanma səviyyələri və qeyri-adi dərəcədə yüksək həcmli yeni müştərilər istehsal edir. LifeStreet ayda 350 milyon sosial və mobil tətbiqetmə istifadəçisinə çatır və 200 milyondan çox tətbiq quraşdırmasına səbəb olmuşdur. Şirkət Inc Magazine tərəfindən Amerikada ən sürətli böyüyən 500 özəl şirkətdən biri seçildi və baş ofisi Kaliforniya, San Carlos, Moskva, Odessa və Riqada ofisləri ilə fəaliyyət göstərir.

lifestreet media formatları

Aylıq 350 milyondan çox sosial və mobil tətbiqetmə istifadəçisi olan LifeStreet müştəriləri reklamçılara çatdırır. Reklamverənin klikləmək əvəzinə nəticələr üçün ödəməsi və Quraşdırma Başına Maliyyət (İQİ), Əldə etmə Maliyyəti (EBM), Göndərmə Dönüşüm Tədbirinə (CPX) üstünlük verən metrik seçmək imkanı verdiyi aşağı riskli performansa əsaslanan qiymət. (!), marka marketoloqları LifeStreet-i görməməzlikdən gələ bilmir .. Həqiqi vaxtda özelleştirilebilir hesabat, xüsusi hesab menecerləri və digər əlavə dəyər xidmətləri tortun buzlanmasıdır.

LifeStreet heç bir təşviqat kampaniyası aparmadığı üçün məhsulunuzla həqiqətən maraqlanan yalnız yüksək dəyərli müştərilər alırsınız. Saytlarından Lifestreet Media-dan bir media dəsti yükləyin.

3 Şərhlər

  1. 1

    Şəxsən mən çox reklamı olan oyunları oynamağı sevmirəm, çünki bu qədər reklamı olmaya biləcək digər tətbiqlərdən daha yavaş yüklənir. Misal üçün Angry Birds-də bir reklam yerləşdirmək mantiqidir, çünki müxtəlif demoqrafik və yaşdan olan bir çox insan başqa bir oyun və ya yeni bir axtarış motoru tətbiqi üçün reklam görəcəkdir; lakin hər kəs üçün işləməyə bilər. Bilirəm ki, onları təsadüfən vurdum və oyun xaricində başqa bir sayta yönləndirdiyindən əsəbiləşdim. Kitabımda bir atma var. 

  2. 2

    Meganla razıyam, daha yavaş yükləndikləri üçün reklamı olan oyunları da sevmirəm. Həm də fasilədən xoşum gəlmir, xüsusən də oyunumla yaxşı olduğumu hiss etdiyim zaman. Maraqlıdır ki, reklamlar nə qədər təsirli olur.

    Bununla birlikdə, reklam üçün əsas daşınmaz əmlakdır. Üstəlik müəyyən oyunlarla ya böyük bir auditoriyaya çatmaq olar, ya da müəyyən bir auditoriyanı hədəf almaq. İndi hər yerdə, oyunlarda, qaz nasosunda, bankomatda və sair reklam görürük.

  3. 3

    Bəli bu gözəl bir reklam fikiridir, amma konsentrasiya ilə oyun oynamağı sevən insanlar belə olmaya bilər. Çünki sevimli oyunlarını oynayarkən onları narahat edənləri reklam edin. Oyun oynayarkən insanların çoxu reklamlardan nifrət edir.

Siz nə düşünürsünüz?

Bu sayt spam azaldılması üçün Akismet istifadə edir. Yorumunuzun necə işləndiyini öyrənin.